
据外媒报说念陶德·霍华德近日谈到了玩家将来不错从《星空》中期待的更新内容,同期也在一定进程上为外界对于“大界限重作念”的臆测降温。证据他的说法,一经认同这款作品的玩家,仍然会在后续内容中取得相称多值得关怀的部分。
在 Kinda Funny Gamescast 节目中,陶德简要说起了《星空》的后续目的。
“显着,咱们一直在建立多数与《星空》相干的内容,仅仅现在还莫得张开权衡。”他暗意,“前年年底对咱们来说有些忙绿。团队在不同阶段集聚焦不同的 IP,而《放射》在前年秋季以及本年早些技能占据了相称大的比重,这少量外界也能看到。”

跟着《放射》真东说念主剧集的到手,Bethesda 也握续为《放射76》与《放射4:周年回首版》推出更新内容。在这一布景下,陶德证明,《星空》的相干音书将在不久后公开:“咱们很快就会运行批驳这些内容。团队正投入一个新的阶段,将以更适当的样子展示《星空》的将来权衡。”
长久以来,对于《星空》将在 2026 年迎来要紧更新的据说接续出现,其中不乏将其与《赛博一又克2077》2.0 级别重作念同日而论的不雅点。不外,陶德对此作出了较为明确的澄莹:
“这并不是《星空 2.0》。我也看到了同样说法。从预期处置的角度来说,要是你本人可爱《星空》,咱们认为你会绝顶可爱接下来的内容。这些是更新与弯曲,会转变游戏,但并不是孤单式的修改,而是更偏向举座层面的扩张,举例以此前未尝接管的样子旁边天际这一设定。”

从表述来看,后续内容更倾向于行状既有玩家群体。陶德也坦言,对于此前未能与游戏产生共识的用户,新内容惟恐会带来根人道弯曲:“要是《星空》首先莫得诱惑你,简略你在体验经过中感到疏离,致使认为部老实容较为乏味,我并不认为这些更新会在骨子上转变这种感受。但对于一经认同这款作品的玩家而言,团队对现时线向是稳重的。”
现在,Bethesda 仍未阐发公布《星空》的第二部扩张内容。外界宽敞预期其可能在 2025 年推出,但尚无官方证明。除此除外,建立团队似乎也在鼓舞将《星空》引入 PlayStation 5 平台的目的,结果其在主机端握续两年多的 Xbox 独占景象。要是这一安排最终成行,玩家在平台选用上的空间也将进一步扩大。

